2008年8月22日 星期五

當機後無法進入主選單的可能解決方式



如果你在進入遊戲之後當機跳出,之後再也無法進入遊戲主選單的話,可嘗試將windows目錄下的prefetch子目錄中的檔案刪光,筆者因此解決無法進入遊戲的問題,但遊戲當機問題可能就得等待Valve釋出更新檔了。




2008年8月21日 星期四

8/20更新釋出


Fixed an invalid skin crash on TF weapons
修正不合法的武器外皮所造成的當機問題。

Fixed a viewmodel related crash when switching classes away from Medic
修正和viewmodel相關的當機問題。

Fixed not getting the Arena team menu after watching the intro movie on Arena maps
修正當看完Arena地圖影片後無法進入團隊選單的問題。

Fixed some problems with localized text
修正某些區域化文字的問題。



2008年8月20日 星期三

The Dark Fortress


Watch more TF2 Videos


MAGIC! XD


本次Heavy更新重點整理




1. 35個Heavy成就,請參考

Heavy更新情報之三: 成就列表(上)

Heavy更新情報之三: 成就列表(下)


1. 三個新解鎖武器,分別是: Natascha,K.G.B,Sandvich

Natascha(娜塔莎): Sasha(原本的機槍)的替代武器,傷害力比Sasha少25%,但會使受擊敵人速度變慢。
K.G.B(殺人拳套): 徒手攻擊的替代武器,每殺死一個敵人會得到5秒保證爆擊時間,可以累積。
Sandvich(三明治): 可以補充120滴血量,但要花4秒鐘的時間使用,無限供應。

Heavy更新情報之二: K.G.B

Heavy更新情報之五: 娜塔莎

Heavy更新情報之七: Meet the Sandvich



2. 新的推車地圖: Badwater Basin

Heavy更新情報之四: Badwater Basin



3. 新的社群地圖: cp_steel

Heavy更新情報之一: CP_STEEL



4. 全新的遊戲模式: 戰場模式(Arena Mode)

一開始由亂數分隊,當其中一隊被清光或是中間點被佔下時回合結束,勝隊會留在場上,另一隊伍由其他玩家亂數重新組成。回合進行期間場上玩家不能重生,也不可更換職業(只能在設定期間更換),場外等待玩家不可任意加入隊伍,若有隊伍連續勝利至一定場次,則全部重新洗牌。中央的據點會在回合開始60秒後解除鎖定,佔領可取得勝利。

戰場模式有五張可玩地圖,分別是Lumberyard(全新),Ravine(全新),Well(重製),Granary(重製)及Badlands(重製)。

Heavy更新情報之六: 戰場模式(Arena Mode)




Heavy更新發佈了!


[-]八月 19,2008 - Team Fortress 2 更新發佈 (8/19/2008)

Team Fortress 2 的更新已經發佈。客戶端Steam重新開啟的時候,就會開始自動更新。比較重要部分的更新包括:

新增3個Heavy的解鎖武器:
‧Natascha, The Sandvich, The Killing Gloves of Boxing
‧新增35個Heavy成就

新增『競技場』遊戲模式:
‧5張競技場地圖:Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands

新增兩張地圖:
‧一張新的推車型地圖:Badwater Basin
‧由Jamie "Fishbus" Manson所製作的玩家自製地圖:cp_steel

改變:
‧在分數表的右上方顯示伺服器的地圖剩餘時間
‧燒背器增加新的音效
‧將伺服器瀏覽器裡面的『自訂』標籤,變成『網際網路』下的附屬標籤,不再獨立顯示
‧把Kritzkrieg的uber增加速率從10%提升到25%
‧32人的伺服器現在可以為SourceTV增加一個額外的空間
‧讓死亡鏡頭(Freeze Cam)上面的敘述文字變得更容易理解
‧玩家直接選擇隊伍或是使用自動選擇時,會自動廣播(All Say訊息,左下角)
‧在推車地圖上新增正確判定阻擋推車的觸擊範圍

修正問題:
‧修正玩家從配有信號槍換成其他職業第一次重生時,彈藥資訊顯示不精確的問題
‧修正Spy戴手錶的手臂顯示非玩家所屬隊伍顏色的問題
‧修正玩家可以在武器主要攻擊能夠使用的狀況下,次要攻擊提早0.2秒使用的狀況
‧修正Heavy稻草人問題(旋轉機槍時換職業又選Heavy所造成的超低速移動)
‧修正玩家可以獲得其他職業武器的問題
‧修正玩家獲得比他們應有還多的爆擊傷害的問題
‧修正會不定時顯示出+3血量字樣的問題
‧修正Heavy的機槍在持續射擊時聲音會消失的問題
‧修正角色外觀臉部不正常顯示的問題
‧修正觀察者名稱沒辦法正確顯示的問題
‧修正在推車地圖中,推車警告音效會卡住的問題



感謝翻譯: 喵天狗風鈴

Heavy更新情報之七: Meet the Sandvich






三明治是Heavy的第一個解鎖道具,它很美味而且可以醫療120滴血。就像在現實生活一樣,不要輕易下決定吃一個三明治,Heavy在享用三明治的4秒鐘之內是完全脆弱的,而且他大聲且愉悅的咀嚼聲音將會吸引那些發現他的小孬孬進入瘋狂狀態。往好處來想,Heavy的三明治是無限量供應的,所以他唯一擔心的事是不要在享用美食時被抓包。三明治是個很有用的工具當Heavy在防守區域時,能夠在敵人的一波波進攻之間補充血量又不必離開他的崗位。在進攻的時候,沒有醫生隨行的Heavy也可以暫時離開前線,快速補充血量之後再度投入殺戮。但要注意的是,Heavy必須放棄他的shotgun以取得三明治,對於只使用輕機槍的Heavy而言,對方Sniper將會變成更加危險。



2008年8月19日 星期二

Heavy更新情報之六: 戰場模式(Arena Mode)




TF2全新的戰場模式承襲TF2原有的多種職業變化,同時將焦點放在兩隊間的戰鬥上。原本的遊戲模式偏向完整的團隊策略,並且可重生多次,而戰場模式則專注於單一戰鬥中的戰術應用。

戰場模式採用較小尺寸的地圖,可在非常短的時間內結束,當其中ㄧ隊沒有人留在場上或中央據點被佔領時(中央據點在回合開始60秒後解除鎖定),回合就結束了。戰場模式的回合傾向於非常快速且高強度的競爭,重點在於團隊的組成及反制對方隊伍的職業選擇。戰場模式很適合少人數的競賽如三對三,但也可支援12對12的大規模對抗。

戰場模式策略

在TF2的戰場模式中,醫藥包將被限制為極少的數量甚至完全沒有,所以不論使用何種職業,建議小心至上。由於稀少的醫藥包數量,在團隊中安排醫生、或是可建造補給器的工程師可說是致勝的關鍵因素。藉由良好的斥侯能力,Spy跟Scout可以扮演相當重要的角色,提前知道對手的位置往往是輸家跟贏家的差別所在。Soldier跟Demoman會發現在戰場模式中的許多地點中可以取得高度優勢,而傳統的Heavy跟Medic雙人組合仍然會是一個良好隊伍的中心支柱,然而過度依賴這樣的組合,反而會讓對手的Sniper跟Spy有一發逆轉的機會。在戰場模式中,有水的地方和醫藥包一樣稀少,這讓Pyro成為更致命的角色,不論是用火焰槍或燄彈槍,一旦點燃敵人,對手很難將火焰熄滅。快速的點燃對手然後撤退到安全的地方會是個很有效的戰術。


戰場模式地圖

TF2戰場模式第一次釋出將包含五張地圖,其中兩張從未出現過的地圖(Lumberyard, Ravine)是專為戰場模式打造,而另外三張(Well, Granary, Badlands)則是為了戰場模式特殊的玩法而重製過。此外,夠過Lumberyard這張新地圖,TF2的環境從大家熟悉的沙漠風格轉為阿爾卑斯山脈的風格,高度謹慎的製作過程讓整體美術風格在保有TF2的專屬外觀及時代背景的同時,仍能讓玩家感受到不同於過去地圖的風味。

LUMBERYARD





Lumberyard具有不平衡的結構,其中一半是爬上一座山脈的稜線,而另外一半則是下降到山谷。地圖中央一整排的屋頂提供最關鍵的戰場,而在地面層的橫向側翼攻擊則是關鍵的策略調動。當據點在回合開始60秒後解除鎖定之後,許多通往中央據點的入口會打開,將變成戰鬥的焦點所在,同時回合也進入尾聲了。Lumberyard是一張沒有水的地圖,而且只有一個醫藥包,醫藥包位於一個凹處上方的木頭上,將會是Pyro、Demoman或Soldier的最好埋伏點。

RAVINE





和Lumberyard相反,Ravine具有更廣闊的地面層且強調四個戰略位置。一系列的地下通道提供最佳的隱匿及包抄的攻擊機會。和其他的戰場模式地圖相同,中間的據點在回合開始60秒後解除鎖定。

WELL, GRANARY, BADLANDS

中間據點被大幅度的重製及改造以符合TF2戰場模式的遊戲特性。




Heavy更新情報之五: 娜塔莎




Heavy的第二把更新武器: 娜塔莎(Natascha),能夠減慢敵人的移動速度。被她打到的敵人短時間內移動會變慢,讓他們必須在尋找掩護以及轉頭面對Heavy當中做一選擇。不幸的是,Natascha的傷害力比起Sasha稍弱,她必須花更久的時間以解決一名敵人,因此,Natascha比較適合用來對付正在逃跑的小孬孬,例如Scouts或是Medics,而較不適合用來對付打算殺死她主人的對手。喜歡跳出轉角並且給那些叫爹叫娘的小寶貝們一個驚喜的Heavy玩家將會發現Natascha非常好用,但當他們打算逃跑之前,必須先睜大眼睛注意看另一邊是否有另一個拿著Sasha的Heavy。




Heavy更新情報之四: Badwater Basin








Badwater Basin是一張全新的Payload地圖,但和Gold Rush不同的是,Badwater Basin有更遼闊的戰場並且較少的隘口。

(A) 剛出鐵門外面就是一個具有多層平台的空間,Blu需要邊控制高處邊將炸彈車經由下方的隧道推進。這片廣場具有許多天然的戰略位置,讓scouts、soldiers級demomen能夠以各種創意方式移動,Red將被迫對Blu的選擇做出快速回應。

(B) 隨著軌道推進,戰場逐漸移到較狹窄的空間,在這裡垂直的控制變得十分重要。Blu需要控制軌道上方的防守位置以成功佔領每個據點,而這些防守位置通常都會由Red的Engineer重兵看守。

(C) 最後軌道進入一個很大的船塢,在這裡Blu必須集結一切力量四面八方攻擊Red的最後要塞。

Badwater Basin和具有三個關卡的Gold Rush不同的是,整個地圖只有一個關卡,但由許多的據點所組成,因此建議當Blu擊潰Red防線時盡量積極推進炸彈車。



Heavy更新情報之三: 成就列表(下)



蘇維埃至上:被 Über 50 次。
Supreme Soviet: Get ubered 50 times.


在高爾基(下諾夫哥羅德)停車:當你站在己方的控制點上,殺死 25 個敵人。
Gorky Parked: Kill 25 enemies while you're standing on a control point you own.


工廠工人:被補給器治療時,殺死 20 個敵人。
Factory Worker: Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser.


淨化:殺死 15 個正在佔領己方控制點的敵人。
Purge: Kill 15 enemies capturing a control point you own.


蘇維埃聯邦:與另一位 Heavy 一起殺死或是助攻 25 個敵人。(不論殺死或助攻)
Soviet Union: Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy.


列寧之手:幫助 5 個隊友復仇。(殺死或是助攻他們的復仇者,殺死的話你的隊友必須是助攻)
Lenin A Hand: Help 5 teammates get revenge on their nemeses.


產品破壞:利用殺死對方 Demoman 的方式,移除 20 個他製造的黏着炸彈。
Own the Means of Production: Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them.


五秒計畫:在你離開傳送器 5 秒內,殺死一名敵人。
Five Second Plan: Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter.


瘋狂伊凡:在你和對方都在水裡時,殺死 100 個敵人。
Krazy Ivan: Kill 100 enemies while both you and your victim are underwater.


相片襲擊:讓對方在死亡鏡頭時,看到你無敵並且嘲笑他。
Photostroika: Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable.


拉斯普京:在一條命內,被槍擊中、被燒、被敲打,並且被爆炸攻擊。
Rasputin: In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage.


出色的食量:吃掉 100 個三明治。(?)
Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches.


錦上添花:殺死 20 個被你壓制的敵人。
Icing on the Cake: Get 20 kills on players that you're dominating.


別碰三明治:用 Natascha(新武器) 殺死 50 個 Scout。
Don't Touch Sandvich: Kill 50 scouts using Natascha.


瘋狂阻擋:被一個爆擊火箭直擊,但不能死。
Crock Block: Survive a direct hit from a critical rocket.


甜菜湯地帶:用 K.G.B. (新武器)殺死 10 個 Heavy。
Borscht Belt: Kill 10 heavies with The K.G.B.


集體化:得到 1000 個助攻。
Kollectivization: Get 1000 assists.



感謝翻譯: 柳丁mikboy

Heavy更新情報之三: 成就列表(上)



鐵幕:在一條命不死的情況下,承受 1000 點傷害。
Iron Kurtain: Take 1000 points of damage in a single life.


唯物論:殺死或是助攻 10 個隱形的 Spy。
Spyalectical Materialism: Kill or assist in killing 10 cloaked spies.


忠黨愛國:當對方攻擊正在治療你的 Medic 時,在不到 3 秒內殺死敵人,累計 50 人。
Party Loyalty: Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic.


永恆革命:在不讓你的機槍停止轉動下,殺死 5 個敵人。
Permanent Revolution: Kill 5 enemies without spinning down your gun.


勞工分裂:當有 Medic 助攻你時,殺死 20 人,Medic 和 Heavy 都不能死。
Division of Labor: Kill 20 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die.


重工業:在一條命內用 Minigun 發射 $200,000 價值的子彈。(註:每 12 秒射出的子彈價值 $400,000,出自 Meet the Heavy)
Heavy Industry: Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life.


紅色啤酒節:幫正在治療你的 Medic 獲得一個壓制。
Red Oktoberfest: Earn a domination for a Medic who's healing you.


共產主義之拳:用爆擊拳頭殺死一個敵人。
Communist Mani-Fisto: Kill an enemy with a critical punch.


決鬥:用嘲笑殺死一個敵人。(看來空氣槍可以殺人啊)
Show Trial: Kill an enemy with a taunt.


醫療重新分配:在一命內,用醫藥包治療 1000 點傷害。
Redistribution of Health: Heal 1000 damage with med-kits in a single life.


犯罪及懲罰:殺死 10 個拿著己方情報的敵人。
Crime and Punishment: Kill 10 enemies carrying your intelligence.


配給:當你的旋轉機槍沒子彈時,用霰彈槍殺死一個敵人。
Rationing: Kill an enemy with your shotgun while you're out of minigun ammo.


階級鬥爭:和己方的 Medic 合作,殺死敵方的 Heavy 和 Medic小隊。
Class Struggle: Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair.


先鋒黨:在一回合中,成為你隊上第一個開始佔領控制點的人。
Vanguard Party: Be the first on your team to start capturing a control point in a round.


蘇維埃的阻擋:當你是防守方並且無敵時,阻擋對方無敵 Heavy 的行動。
Soviet Block : While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement.


推車:在 payload 類型的地圖中,利用推車獲得 50 分。
Pushkin the Kart: Get 50 caps on payload maps.


史達林之車:在 payload 類型地圖中,阻擋對方移動車子 25 次。
Stalin the Kart: Block the enemy from moving the payload cart 25 times.


狙擊手:用旋轉機槍殺死 10 個在空中的敵人。
Marxman: Kill 10 enemies in mid-air with the minigun.



感謝翻譯: 柳丁mikboy

Heavy更新情報之二: K.G.B




Heavy的第一個解鎖武器是K.G.B(殺人拳擊手套),當Heavy使用K.G.B宰掉一名敵人時,將可獲得五秒的保證爆擊時間,當Heavy繼續用K.G.B殺掉更多敵人時,爆擊時間將會延長,在爆擊時間內Heavy也可以切換到別的武器解決遠處的敵人。由於Heavy本身的移動速度加上K.G.B的較慢揮擊速度,讓使用K.G.B充滿風險。



Heavy更新情報之一: CP_STEEL






這次Heavy更新第一個釋放出來的情報是由社群玩家自製的地圖CP_STEEL,這是一張以攻守型態方式進行的CP圖,但具有非常特別的設計,佔領據點將會改變地圖的結構,打開或關閉某些路徑,讓攻擊/防守變得更容易/困難。因此將產生許多不同的策略,是要一開始就強攻最後一點呢? 或是循序漸進,逐漸削弱守方的力量? 許多的選項讓這張圖具有很高的變化性及耐玩度。



2008年8月13日 星期三

Heavy更新快來了!




來自Valve公司的消息,Heavy更新即將在本月19號(台灣時間8/20星期三)釋出! 包含三種Heavy專屬解鎖武器35個Heavy成就,以及七張新地圖! 而為了讓更多玩家能夠體驗TF2的豐富內容,Valve將再度提供免費暢玩週末,時間是從22號週五(台灣時間8/21星期六)開始。

Valve也透露本次更新中會一個全新的玩法,並且有五張新地圖,令人相當期待。另外一張新的Payload地圖,會有比goldrush更寬廣的戰場。

玩家自製地圖cp_steel將會包含在本次更新裡面,這張攻守地圖具有相當獨特的地圖結構,佔領據點將會開啟或關閉某些路徑,讓攻擊/防守更為容易/困難,因此會產生許多不同的遊戲策略,讓這張地圖雀屏中選。

接下來Valve每天將會逐一公開此次Heavy更新的其他詳細細節,就在Heavy的更新情報網頁裡。其中一天情報會是一段特殊的"Meet the Team"影片唷!

我已經快等不及啦~~ :D