2008年12月18日 星期四

Scout的新武器!?

據傳Valve內部已設計出Scout成就的所有武器了,而且傳聞,與以往都不一樣的是,這次Valve將會推出一系列影片,讓Scout介紹他自己的新傢伙!
而就在稍早,網路上流出了關於新武器的影片!



Scout的主要武器解鎖-Slap Chop!
等級17 Slap Chop!
此武器包含以下功能

  • You’re ganna be slapping all day, slapping all your troubles away!
    (你將可以拍打一整天,拍去所有的煩惱到一邊!)
  • Yor’re ganna love my nuts.
    (你將會愛上我的豆子)
  • If I can do it with one finger, you guys can do it with your whole hand. Kids can do it too.
    (如果我能用一根手指做到,你們用整隻手也行,甚至連小孩都做得到!)
  • Now here’s the deal, when you buy the Slap Chop, we’re going to give you Graty.
    (並且,如果你現在預約Slap Chop,我們將會附送Graty!)

以及Scout的次要武器解鎖-ShamWoW!
等級12 ShamWoW
此武器包含以下功能

  • You will be saying wow every time you use this towel.
    (每一次你使用ShamWoW,你都會不自覺地說出wow!)
  • Your following me, camera guy?
    (攝影機,你有跟到我嗎?)

    以上便是此次流出的影片內容。

    那麼,究竟Scout的肉搏解鎖將會是什麼呢?欲知詳情請馬上call in這個電話……不對,是還請各位多加愛用2Fort喔!










    以上純屬虎爛XD

Team Fortress 2 Update Released

新的TF2更新已經發布,更新將會在連線端重新啟動時自動載入

更新的部分包含:Team Fortress 2

  • Fixed overheal particle effect showing up incorrectly on disguised or cloaked spies
    修正overheal在spy偽裝或隱形時不正確顯示的錯誤
  • Changed the achievement tracker to only be available in Team Fortress 2
    修改成就追蹤器成為只能在TF2中啟用
  • Added new teleporter sounds for upgrade levels 2 and 3
    追加等級2及3傳送器升級的音效
  • Fixed engineers being able to upgrade the bomb cart's dispenser found in Payload levels
    修正Engineer能升級payload地圖中炸彈車上補給器的錯誤
  • Fixed bomb cart's dispenser being solid to players and projectiles
    修正炸彈車的補給器會推開玩家級阻擋投射物的錯誤

2008年12月12日 星期五

[-]December 11, 2008 - Team Fortress 2 Update Released

一反常態地,Valve放上了在blog發布的文章中提到的"數日之內"將會放上的更新

以下為更新內容

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2

The Engineer's teleporters can now be upgraded to level three. It will recharge faster the higher level it is

Engineer的傳送裝置將可以被升到3級,等級越高,兩次傳送之間得間隔會縮短

The Engineer's dispensers can now be upgraded to level three. It will give out metal and heal faster as it is upgraded

Engineer的補給器將可以被升到3級,等級越高,產生金屬及治癒速度將會增快

Spies will be able to recharge their cloaking ability by picking up ammo off of the ground or from health cabinets

Spy們現在可以藉由撿起地上彈藥或使用補給櫃來回復他們的隱型計量表

Some changes to the second part of the first stage of Goldrush to give the attackers more of an advantage

在Goldrush中,第一階段的第二部分做了些許更改,目的是為了要提供給進攻方更多優勢

Any weapons that fire bullets (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) can now
break apart the Demoman's stickybombs

所有發射彈藥的武器(散彈槍,Sniper的機槍,HWG的重機槍等等)現在可以破壞Demoman部分的黏彈

The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the medic (if the target is low on health, on fire, etc.)

在Medic HUD上顯示出呼叫Medic之人現在位置的圖示現在將會提供Medic更多資訊(呼叫之人生命值低下,著火了等等)

Added an achievement tracker that will allow people to choose specific achievements that they are trying to get

新增一個成就追蹤器,將可以在遊戲內提示玩家他們所選擇之成就的目標

There is now a custom icon for death messages when the player was killed from a critical hit

在被爆擊殺死的玩家頭上將會顯示一個新的"被爆擊殺死"訊息

Added a new particle effect for when a player enters the water

新增一個微粒特效當玩家進入水中

Added smoke to the feet of a rocket jumping soldier

新增一個腳下會有煙霧的特效給正在火箭跳的Soldier

Players will now have some particles swirling around them so other players can see when they are overhealed

現在被Medic overheal的玩家現在會有許多微粒在其身邊漂浮,其他玩家可藉此知道他們有沒有被overheal

如有翻譯錯誤等失誤也請不吝指教

Hey good job, there, hardhat

翻譯自TF2官方部落格
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096

雖然我們延誤了許久,但是感謝呀,我們已經差不多要弄完了。
在未來的數天之內,我們即將準備釋出一項包含數種Engineer/Spy調整的更新,以及大量的小細節更新。

  • 傳送裝置將可以被升級到3級,傳送裝置的級數越高,兩次傳送之間的冷卻時間將會減少。
  • 補給器將可以被升級到3級,補給器的級數越高,其治療速度與產生金屬的速度也會隨之增加。
  • Spy將可以藉由撿起地上的彈藥包來回復隱形計量表。
  • 我們另外也做了許多小更新像是增加particle systems,更新部分HUD的顯示像是被爆擊殺死的人頭上的標誌,被Medic overheal的玩家,以及給予Medic更多呼喊他們的人的資訊。

這些是為了幫助改善這兩個角色的職業平衡及我們看到的問題點,但是這並不會取代角色成就包的內容,在未來的路上,他們還將會得到更多酷炫新玩意兒。

當還在測試之中,我們正進行一些大家不斷寫E-mail來問的事。所以我們想,透露更多的細節將會是各位所期待的。

  • 下一個角色稱就包將會歸屬於Scout。我們專注的其中一個主要目的將會是給予Scout一些有用的配備,讓Scout在Dustbowl和Goldrush也能發揮其長處。如果你有任何的你覺得可行的點子,你可以在Team Fortress 2 Forum發文,我們都會看看。
  • 我們正積極地為Xbox360大量的更新作準備,幾乎包含了這一年來所有PC上的更新及調整,當我們能決定切確日期時,你們會知道。
  • 我們也正在進行大量的遊戲引擎改進計畫,將會把L4D的許多優點帶到TF2,但是並不是單單將TF2套進L4D引擎而已。這意味著我們會得到一些L4D的優點,像是對多核心CPU更好的支援,但是沒辦法得到全部,舉例來說,部分優點搬到TF2後我們勢必得將DX支援降到8,這是我們不想做的。