這次Heavy更新第一個釋放出來的情報是由社群玩家自製的地圖CP_STEEL,這是一張以攻守型態方式進行的CP圖,但具有非常特別的設計,佔領據點將會改變地圖的結構,打開或關閉某些路徑,讓攻擊/防守變得更容易/困難。因此將產生許多不同的策略,是要一開始就強攻最後一點呢? 或是循序漸進,逐漸削弱守方的力量? 許多的選項讓這張圖具有很高的變化性及耐玩度。
2008年8月19日 星期二
Heavy更新情報之一: CP_STEEL
這次Heavy更新第一個釋放出來的情報是由社群玩家自製的地圖CP_STEEL,這是一張以攻守型態方式進行的CP圖,但具有非常特別的設計,佔領據點將會改變地圖的結構,打開或關閉某些路徑,讓攻擊/防守變得更容易/困難。因此將產生許多不同的策略,是要一開始就強攻最後一點呢? 或是循序漸進,逐漸削弱守方的力量? 許多的選項讓這張圖具有很高的變化性及耐玩度。
2008年8月13日 星期三
Heavy更新快來了!

來自Valve公司的消息,Heavy更新即將在本月19號(台灣時間8/20星期三)釋出! 包含三種Heavy專屬解鎖武器,35個Heavy成就,以及七張新地圖! 而為了讓更多玩家能夠體驗TF2的豐富內容,Valve將再度提供免費暢玩週末,時間是從22號週五(台灣時間8/21星期六)開始。
Valve也透露本次更新中會一個全新的玩法,並且有五張新地圖,令人相當期待。另外一張新的Payload地圖,會有比goldrush更寬廣的戰場。
玩家自製地圖cp_steel將會包含在本次更新裡面,這張攻守地圖具有相當獨特的地圖結構,佔領據點將會開啟或關閉某些路徑,讓攻擊/防守更為容易/困難,因此會產生許多不同的遊戲策略,讓這張地圖雀屏中選。
接下來Valve每天將會逐一公開此次Heavy更新的其他詳細細節,就在Heavy的更新情報網頁裡。其中一天情報會是一段特殊的"Meet the Team"影片唷!
我已經快等不及啦~~ :D
2008年8月5日 星期二
2008年8月4日 星期一
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